using System;
using System.Diagnostics;
Console.WriteLine("● console test in ViewController / 日本語");
Debug.WriteLine("● debug test in ViewController / 日本語");
実際の結果
・「一番左のメニューの Main.storyboard を右クリック」→「プログラムから開く」→「Xcode Interface Builder」
・一番上のメニューの 「+」アイコンをクリック→「Text Field」を ドラッグして配置する。
・一番上のメニューの 「+」アイコンをクリック→「Label」を ドラッグして配置する。
・一番上のメニューの 「+」アイコンをクリック→「Push Button」を ドラッグして配置する。
・一番上から一段下のメニューの 「Add Editor on Right」をクリック
・開いたエディタの パンくずリストの「Main.Storyboard」を「Viewcontroller.h」に変更する 。(エディタ画面に変わる)
・左のウィンドウの「テキスト入力」を Control を押しながら右ウィンドウへクリックして線を伸ばして離す。(画像のように入力する)
・左のウィンドウの「ラベル」を Control を押しながら右ウィンドウへクリックして線を伸ばして離す。(画像のように入力する)
・左のウィンドウの「ボタン」を Control を押しながら右ウィンドウへクリックして線を伸ばして離す。(画像のように入力する)
(ここで入力する文字列がメソッド名になりますのでわかりやすいメソッド名にしておきます)
ここで保存して Visual Studio for Mac へ戻る
public override void ViewDidLoad()
{
base.ViewDidLoad();
// Do any additional setup after loading the view.
}
↓
public override void ViewDidLoad()
{
base.ViewDidLoad();
// ここに追加
label1.StringValue = "文字表示のテスト";
}
一度「F5」を押してビルドして実行します。 エラーなく表示されることを確認します。
public override NSObject RepresentedObject のメソッドの下に追加します。
partial void button1_on_clicked(Foundation.NSObject sender)
{
label1.StringValue += string.Format(textfield1.StringValue + "\r\n");
}
これでokです。ビルドして確認しましょう。